Etiqueta: videojuegos

  • Tron (I): visionarios

    El profesor de Economía entró con aires de grandeza -merecidos- y un reto que bombeó desde el primer instante mi sentido de la curiosidad: “¿Por qué se han disparado las acciones de las grandes empresas del mundo del chocolate?” Pues bien, los brokers de Wall Street habían llegado a la conclusión de que la importante…

  • Born to be a Street Fighter

    En 1993 los salones recreativos eran los lugares más tentadores y pecaminosos del planeta. Los adultos nos decían que allí sólo iban los malos de la clase, trafincantes, ladrones, y vendedores de cromos con droga en su interior -ya saben, uno de los rumores más elaborados de la generación de los ochenta-. Por aquel entonces…

  • Resident Evil

    Resident Evil fue una impactante revolución técnica para el mundo del videojuego. Corría el año 1996 y, por aquél entonces, las videoconsolas empezaban a apostar por guiones más ambiciosos. El fontanero que comía setas y rescataba princesas o el puercoespín azul con complejo de bola de pinball, daban paso a historias de miedo, aventuras en…

  • Monkey Island

    Monkey Island

    Guybrush Threepwood es uno de los personajes que mejor definen a una generación. La mía. Los que cambiamos la voz rodeados de ordenadores y videojuegos ya empezamos a hablar como los que crecieron con películas de indios y vaqueros en el cine de verano: de clásicos. Quiero decir, cuando Arturo Pérez-Reverte describe con emoción la…

  • Cine y videojuegos

    La ironía del asunto está en que las películas basadas en videojuegos son un truño colosal. Pero los videojuegos que aspiran a ser más que una película son, siempre, apasionantes. Les pongo un ejemplo. Mañana sale a la venta el Red Dead Redemption, una bestialidad técnica con un equipo de guionistas y directores artísticos tan…

Salto de Eje

El cine siempre fue la excusa

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