Frozen, el Reino de Hielo

Frozen, el Reino de Hielo‘ trata de lo que sucede alrededor de Olaf, un carismático y divertidísimo muñeco de nieve nacido de la magia, que sueña con disfrutar del verano. Un pequeño dilema filosófico que tiene más encanto, chispa, humor, cariño, trascendencia, ternura y genialidad que el resto de la película de Disney. Olaf se merece un film para él solito. Se merece que el resto de príncipes, princesas y demás tópicos deseosos del amor verdadero ocupen el papel de secundarios y él, rey entre reyes, lidere la que debería haber sido su película: ‘Frozen, el Reino de Olaf’.

Alabo el intento de Disney por recuperar el espíritu clásico de las películas de animación. No me importa que sea musical, ni que haya princesas y castillos (‘Enredados’ los tenía y es fantástica). Sin embargo, sí que tengo problemas con tres puntos clave:

Uno. Las canciones son muy malas. O sus traducciones, no lo sé. En cualquier caso, musicalmente son una basura comparadas con cualquier clásico (‘El Rey León’, ‘Aladín’, ‘La Bella y la Bestia’). Digo más: ¡es que no entiendo lo que dicen! Se esfuerzan tanto por encontrar la rima que la letra termina con un retorcimiento imposible. Con la honrosa excepción, por supuesto, de la canción de Olaf.

Dos. ¿No habíamos superado ya lo de las princesas que necesitan un gesto de verdadero amor, como un beso de su amado, para vencer al mal? Las dos protagonistas, las princesas Anna y Elsa, son la reencarnación dibujada de Selena Gómez y Miley Cyrus (probablemente de esta inspiración venga el problema número uno). Dos delicadas heroínas de cintura de avispa que cantan y bailan.

Tres. Es excesivamente ñoña. Pero ñoña, ñoña. Quiero decir: Aladín se enamoraba de Jasmine y cantaban sobre una alfombra voladora y se besaban y vivían un amor imposible, y tal. Aquí es que todo es demasiado cargante.

Dicho lo cual, si es por los zagales, no me hagan ni puñetero caso. La sala estaba llena de niños que se lo pasaron pipa. Rieron, aplaudieron y cantaron con las nuevas princesas de Mickey. Lo que no quita que a mí me parezca un paso atrás de Disney y de la animación. Todo excepto Olaf, claro. Olaf tiene mi más puro y sincero amor. Por Olaf pagaría la entrada.

ACTUALIZO: Yo voy con esta niña argentina

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Zack Snyder condensa 75 años de Superman en un corto

Zack Snyder prometió un corto animado para celebrar el 75 aniversario de Superman y por fin, el fin de semana pasado en la New York Comic Con, vio la luz. El corto es una preciosidad que conjuga muchos de los ‘hombres de acero’ que hemos conocido en cómics, cine y televisión. Fantástico trabajo de Snyder y de DC Cómics para celebrar el cumpleaños del héroe de Krypton.

“De las creativas mentes de Zack Snyder (‘El hombre de acero‘) y Bruce Timm (‘Superman: The Animated Series) y producido por Warner Bros, este corto sigue a Superman a través de los años, desde su primera aparición en la portada del Action Comics #1 hasta la versión de Henry Cavill en 2013… ¡todo en dos minutos!”

Creo que lo que más me gusta es la conjunción de la música. La magia de unir en dos minutos la memorable sonata de John Williams y la épica innata de Hans Zimmer funciona a la perfección. Ambos artistas han sabido convertir uno de los anhelos más primitivos del ser humano, volar, en una partitura que empuja el viento contra la cara.

La única pega que le pongo al corto de Snyder es la casi nula apariencia de Lex Luthor, el primer Walter White. La cosa es que está tan de moda lo de hacer series y películas inspiradas en el mundo del cómic que, por lo que más quieran, ya es hora de que alguien se escriba el guión del episodio piloto de ‘Luthor’. ¿Se imaginan? La historia de cómo un arrogante malversador, corrupto por naturaleza y presunto culpable de todo tipo de delitos, llega a lo más alto de la sociedad americana: es una estrella. Pero todo cambia el día en que un niñato malcriado, una sombra que se refleja en la ventana con una ‘S’ en el pecho, desafía su reinado…

¿Vemos el corto?

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Justin and The Lost Abbey: Q, A, O, P

Q, A, O, P. Cuatro letras que lo eran todo cuando el mundo latía a 8 bits. Hoy tienen poco sentido, ya que no se entiende un videojuego sin un mando ergonómico, repleto de botones, gatillos y joysticks sensibles al roce de una pluma. Pero por aquel entonces, hace ya un cuarto de siglo, el teclado era más que suficiente. El protocolo era tan estricto como apasionante: abrías la caja de cartón y sacabas los diskettes oportunos; leías las instrucciones de instalación y, una vez completada la barra de carga, arrancabas el juego; y antes, justo antes de empezar, buscabas la configuración y ponías el teclado a tu gusto: ‘Q’, para subir, ‘A’, para bajar, ‘O’, para ir a la izquierda, ‘P’, para la derecha, y ‘espacio’ para disparar. Un clásico.

Con un éxito en taquilla internacional, los amigos de Kandor se propusieron hacer algo que llamara la atención sobre ‘Justin y la Espada del Valor’. La idea llegó de David Colmenero: «¿Y si hacemos un videojuego a la vieja usanza? ¿Y si programamos un juego para Spectrum?» Así nació: ‘Justin and The Lost Abbey’.

«Cuando mostré la primera alfa para Spectrum en Kandor alguno que otro soltó una lagrimita al ver a ese Justin pixelado y me dieron el ‘si quiero’ tan deseado. Esa misma tarde nos pusimos a dibujar más bichitos, mapas y planteamos el gameplay inicial. Que básicamente se trataba de ‘llegar a la meta’», explica Colmenero.

Y, si ya me rendí ante los encantos ochenteros y noventeros de ‘Justin y la Espada del Valor’, no tengo más remedio que quitarme el sombrero y dibujar una sincera ovación para esta genialidad. Ojo, que no sólo se han conformado con programar un videojuego, también han diseñado la caja y las instrucciones, a la vieja usanza.

El blog de David Colmenero, aquí.

Descargar y jugar ‘Justin and The Lost Abbey’ en Spectrum, aquí

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‘Epic: El mundo secreto’

Epic: El mundo secreto’ es una extraña, original, funcional y entretenida combinación entre ‘La Guerra de las Galaxias’, ‘El Señor de los Anillos’, ‘Willow’, ‘La Historia Interminable’ y ‘Cariño, he encogido a los niños’. Blue Sky, competencia directa de Disney, Pixar y Dreamworks en esto de la animación (suyas son la saga ‘Ice Age’, ‘Robots’ y ‘Río’), ha conseguido una proeza alquímica con su último trabajo. De ver a una suerte de Wayne Szalinski (Rick Moranis) pasamos a presenciar una magnífica aventura de héroes, elegidos, hábiles pilotos y viajes redentores a montañas místicas para salvar la vida en el planeta. Personajes aterrorizados de una ‘Nada’ que amenaza con destruir todo reducto nacido de las cosas bellas; de la imaginación.

Mary Katherine viaja a casa de su padre, en mitad de un bosque, tras el fallecimiento de su madre. Allí descubre que su progenitor está completamente obsesionado con un hallazgo sensacional: un universo diminuto más allá del jardín. Un hallazgo que no ha podido demostrar y que, claro, le ha granjeado una irremediable fama de chalado. Mientras, Ronin, el líder de los Hombres Hoja, intenta convertir a Nod en un hombre de valor. Lo que no esperaban era el ataque del perverso Mandrake contra la Reina Tara en un intento de establecer un nuevo reino de terror, podredumbre y… bichos.

No es que ‘Epic’ sea ‘la’ gran película de animación. Pero he de admitir que me resultó francamente divertida. Con un acabado técnico genial (demonios, ¿cuál no lo tiene a estas alturas?), guarda guiños para todo tipo de personajes de la farándula fantástica: C3PO y R2d2 son la babosa y el caracol, Ronin es Obi-Wan, Tara es la Reina Luna, Mary Katherine hace de Willow y Nod juega a Luke, Madmartigan y Aragorn.

Película muy recomendable para niños y adultos con ganas de aventura. No pierde ritmo, no engaña, no aburre. ‘Epic’ es notable en todas sus facetas. Digamos que es el aperitivo perfecto para el gran evento del cine de animación de este año. ¿Cómo? ¿Que no sabe a lo que me refiero? Pardiez: ‘Justin y la Espada del Valor’, por supuesto.

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Justin y la espada del valor lanza web oficial

Justin y la espada del valor, le nueva y esperada película de Kandor Graphics ya tiene página web oficial con todo tipo de contenidos: galería de personajes, pistas de la historia, vídeos, wallpapers, diseños… Y todo con una entrañable presentación que recuerda a los mapas de las clásicas aventuras gráficas de Lucasarts. Apunten: 13 de septiembre

¡Disfruten! Justin y la espada del valor, página oficial

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